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遊戲設計師的家屬謝禮

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發表於 2014-11-7 11:51:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


在「搵鬼打官司」電影中,
鬼到了法庭,
去替一個被冤枉的殺人疑犯做不在場証人,
証據就是案發時,
被告正被他壓得不能動彈,
俗稱「俾鬼責」。
檢察官問:「那你為甚麼要壓他?」
鬼被這突如其來的一問,
一臉狐疑的站在那裡,
呆了一秒才曉反應:
「要甚麼原因啊?
我是鬼,
就自然會壓人的啦?
需要甚麼原因?」
檢察官露出一個充滿鄙視的笑容:
「沒有動機?
那不成理呀!」
是的,
對於鬼,
見到一個人時運低,
真是不壓白不壓,
要甚麼動機?
但,
為甚麼會有這個自動波的習氣?
其實追根究底,
不過是被人擺上枱而已,
不是人?
難道還有三界六道有這種本事?
你不知道?
我告訴你,
肯定沒有!
因為三界六道都是人這物種誑出來的。
人告訴「眾生」,
你是天人就會五衰!
你是阿修羅就要狂片!
你是畜牲就要食飽就睡!
你是地獄鬼就要落油鑊勾脷根!
你是餓鬼就要蛋家雞見水!
你是人就當然人身難得啦!
一句人身難得,
就完全露了餡!
不過,
橋不怕舊最緊要受!
做人,
要「人身難得」可持續發展,
就要繼續口沒遮攔,
一直製定各種遊戲規則,
以便故事得以無限伸延,
保持「人身難得」的優勢。
不過,
人這種蛋散真是很百佳!
他製定了鬼有壓人這個角色特性之後,
同時又製定了一套因果細則出來對付自己人,
一隻鬼上得人類法庭,
你就要守人的遊戲規則,
說你壓人沒有動機,完全不合理就只好不合理,
人口大汝口細,
還有啥好說?
到最後,
辯方律師終於苦勝,
問檢控官:
「你現在承認有鬼這回事啦?」
檢控官說:
「不信。」
辯方律師大叫:「那你說這場官司是甚麼現象?」
檢控官處變不驚:
「集體摧眠。」
全場肅穆,
家屬謝禮。
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